¡Un Eclipse Lunar hecho en Blender!
La animación fue creada usando Blender 2.80b con el motor de renderizado Eevee. Para lograr el efecto "sombra" de la Tierra sobre la luna, se combinaron dos materiales con nodos de sombreado, uno para la luz directa del sol y otro para la luz ambiental "rojiza". La transición entre ambos materiales se controló con una textura de gradiente.
Y qué mejor que acompañarla con un tema musical que muchos ya conocen.